ろーだいありー

PS2ソフト『デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団』の考察記事、ゲームプレイ記録、コレクション写真など。

ゲームレビュー

ゲームのレビュー

『シャイニングフォース・黒き竜の復活』の問題点・その6(最終回)

『シャイニングフォース・黒き竜の復活』の問題点とは? その6(最終回) はじめに 前回までのおさらい ノーバの「助言」の問題 チュートリアル的なセリフは邪魔だと思う 章が始まる前の地図表示が鬱陶しい。それと第一章のタイトルが表示されるタイミングが…

ゲームレビュー『真・女神転生デビルサマナー』(PSP版/2005年発売)

『真・女神転生デビルサマナー』(PSP/アトラス。以下『デビルサマナー』)をクリアしたので、感想を書くことにする。なお、セガサターン版は未プレイである。 クリアした感想を簡単に言うと、「確かに『メガテン』としては面白いのだが、シナリオにメリハ…

PS版『真・女神転生2』の感想

PS版『真・女神転生2』をクリアした感想。 とにかく、バグが多いことに悩まされたが、それでも無事にクリアできたことは本当に良かった。スーファミ版とは異なり、「仲魔を七回以上呼ぶとフリーズする」バグが無い分、ラスボスは倒しやすかったかも知れない…

GBA版『真・女神転生』をニュートラルでクリアした感想

GBA版『真・女神転生』をニュートラルルートでクリアしたので、感想を書こうと思う。 ※以下ネタバレも含まれるので注意。

『シャイニングフォース・黒き竜の復活』の問題点・その5

『シャイニングフォース・黒き竜の復活』の問題点とは? その5 はじめに 今回のテーマ ディアーネについて ドミンゴについて おわりに 参照ゲームソフト はじめに ※この記事は2020年7月12日に加筆・訂正・修正済み。 この記事は、セガより2004年に発売された…

『シャイニングフォース・黒き竜の復活』の問題点・その4

『シャイニングフォース・黒き竜の復活』の問題点とは? その4 はじめに 今回のテーマは「新規キャラクターの必要性」について ナーシャとは? ナーシャが存在することの問題点とは? ズイカとは? キョウカQとは? 結論 おわりに 参照ゲームソフト 参考文献…

『シャイニングフォース・黒き竜の復活』の問題点・その3

『シャイニングフォース・黒き竜の復活』の問題点とは? その3 はじめに 今回のテーマは「BGMのアレンジについて」 BGM後半部分に妙なアレンジが… おわりに 参照ゲームソフト はじめに ※この記事は2023年11月2日に加筆・訂正・修正済み。 この記事は、セガよ…

『シャイニングフォース・黒き竜の復活』の問題点・その2

『シャイニングフォース・黒き竜の復活』の問題点とは? その2 はじめに 今回のテーマは「主人公が喋る事の問題点」 主人公が喋ることの問題点その1・プレイヤーの想像力を妨げる 主人公が喋ることの問題点その2・「記憶を取り戻した」と自ら喋る 主人公が喋…

『シャイニングフォース・黒き竜の復活』の問題点・その1

『シャイニングフォース・黒き竜の復活』の問題点とは? その1 はじめに ゲームの概要 今回のテーマは「『黒き竜』は遅くて快適性が低いという問題点」 おわりに 参照ゲームソフト はじめに ※この記事は2023年11月1日に加筆・訂正・修正済み。 この記事は、…

ゲームレビュー『シャイニングフォース・黒き竜の復活』(GBA/2004年発売)

『シャイニングフォース・黒き竜の復活』(ゲームボーイアドバンス/セガ/2004年発売)レビュー これは、シミュレーションRPGの名作『シャイニングフォース・神々の遺産』(メガドライブ/セガ/1992年発売)を、ゲームボーイアドバンス用にアレンジして移…