ろーだいありー

ゲームレビュー・ゲームプレイ記録、『メガテン』考察、本の紹介、音楽レビュー、写真、映画評など。

ゲームレビュー

主にレトロゲーム(PS2以前)のレビュー記事。

『シャイニングフォース2・古えの封印』を語る・その6

Wiiのバーチャルコンソール(現在はサービス終了)でプレイ中の、『シャイニングフォース2・古えの封印』(以下『SF2』。セガ。メガドライブのシミュレーションRPG)を語る企画の第六弾。前回記事はこちらからどうぞ。 ↓リンク先 lucyukan.hatenablog.com 前…

『シャイニングフォース2・古えの封印』を語る・その5

Wiiのバーチャルコンソール(現在はサービス終了)でプレイ中の『シャイニングフォース2・古えの封印』(以下『SF2』。セガ。メガドライブのシミュレーションRPG)を語る企画の第五弾。前回記事はこちら。 lucyukan.hatenablog.com 『SF2』の前半では、前作…

『シャイニングフォース・神々の遺産』を語る・その3

Wiiのバーチャルコンソール(以下「VC」)でプレイ中の、『シャイニングフォース・神々の遺産』(以下『SF1』。セガ。メガドライブのシミュレーションRPG)を語る企画の第三弾。前回記事はこちら。 lucyukan.hatenablog.com さて、VC版『SF1』は現在、後半戦…

『シャイニングフォース・神々の遺産』を語る・その2

『シャイニングフォース・神々の遺産』(以下『SF1』。メガドライブのシミュレーションRPG。セガ。現在はWiiのバーチャルコンソールでプレイ中)について語る企画の第二弾。前回記事はこちら。 lucyukan.hatenablog.com このゲームは、1992年発売とはいえ、…

『シャイニングフォース・神々の遺産』を語る

最近、集中的に『シャイニングフォース2・古えの封印』(以下『SF2』。メガドライブのシミュレーションRPG。セガ。現在はWiiのバーチャルコンソールでプレイ中)のことを語ってきたが、今回は前作の『シャイニングフォース・神々の遺産』(以下『SF1』。これ…

『シャイニングフォース2・古えの封印』を語る・その4

さらに『シャイニングフォース2・古えの封印』(以下『SF2』。発売元・セガ。メガドライブのシミュレーションRPG。Wiiのバーチャルコンソールでプレイ中)を語ろうと思う。語り出すと、意外と止まらないものだな…。 前回記事はこちら。 lucyukan.hatenablog.…

『シャイニングフォース2・古えの封印』を語る・その3

今回も、メガドライブソフト『シャイニングフォース・古えの封印』(以下『SF2』。今はWiiのバーチャルコンソールでプレイ中)について語ってみよう。第一回目と第二回目は下記のリンクを参照。 lucyukan.hatenablog.com lucyukan.hatenablog.com 『SF2』で…

『シャイニングフォース2・古えの封印』を語る・その2

『シャイニングフォース2・古えの封印』(メガドライブのシミュレーションRPG。メーカーはセガ。以下『SF2』)のバーチャルコンソール版を再開した記念にと、先ほど書いたこの記事だが、さらに続きを書こう。 lucyukan.hatenablog.com ※以下ネタバレも含まれ…

バーチャルコンソールの『シャイニングフォース2・古えの封印』を語る

昨日も、Wiiのバーチャルコンソール(以下「VC」)にまつわる話をしたが、今日はこのVCでプレイしたソフトについて語ってみたいと思う。今回はメガドライブの『シャイニングフォース2・古えの封印』(セガのシミュレーションRPG。以下『SF2』)。 この作品、…

『シャイニングフォース・黒き竜の復活』の問題点・その5

『シャイニングフォース・黒き竜の復活』の問題点とは? その5 はじめに 今回のテーマ ディアーネについて ドミンゴについて おわりに 参考にしたゲーム はじめに このシリーズ記事は、セガより2004年に発売された、ゲームボーイアドバンス(GBA)ソフト『…

『シャイニングフォース・黒き竜の復活』の問題点・その4

『シャイニングフォース・黒き竜の復活』の問題点とは? その4 はじめに 今回のテーマは「新規キャラクターの必要性」について ナーシャとは? ナーシャが存在することの問題点とは? ズイカとは? キョウカQとは? 結論 おわりに 参考にしたゲーム 参考文…

『シャイニングフォース・黒き竜の復活』の問題点・その3

『シャイニングフォース・黒き竜の復活』の問題点とは? その3 はじめに 今回のテーマは「BGMのアレンジについて」 BGM後半部分に妙なアレンジが… おわりに はじめに このシリーズ記事は、セガより2004年に発売された、ゲームボーイアドバンス(GBA)ソフト…

『シャイニングフォース・黒き竜の復活』の問題点・その2 ※追記あり

『シャイニングフォース・黒き竜の復活』の問題点とは? その2 はじめに 今回のテーマは「主人公が喋る事の問題点」 主人公が喋ることの問題点その1・プレイヤーの想像力を妨げる 主人公が喋ることの問題点その2・「記憶を取り戻した」と自ら喋る 主人公…

『シャイニングフォース・黒き竜の復活』の問題点・その1

『シャイニングフォース・黒き竜の復活』の問題点とは? その1 これは、以前レビューを書いた、ゲームボーイアドバンス(GBA)ソフト『シャイニングフォース・黒き竜の復活』(以下『黒き竜』)の問題点を掘り下げていく連載企画である。基本的には、自分の…

ゲームレビュー『シャイニングフォース・黒き竜の復活』(GBA/2004年発売)

『シャイニングフォース・黒き竜の復活』(ゲームボーイアドバンス/セガ/2004年発売)レビュー これは、シミュレーションRPGの名作『シャイニングフォース・神々の遺産』(メガドライブ/セガ/1992年発売)を、ゲームボーイアドバンス用にアレンジして移…

ゲームレビュー『音楽ツクール3』(PS)

『音楽ツクール3』(プレイステーション/エンターブレイン/2001年発売)レビュー プレイステーションで音楽を作れるソフトです。『ツクール』シリーズのひとつで、スーパーファミコンの『音楽ツクール かなでーる』、プレイステーションの『音楽ツクール …

ゲームレビュー『RPGツクールDS』(DS)

『RPGツクールDS』(ニンテンドーDS/エンターブレイン/2010年発売)レビュー 『ツクール』シリーズのひとつ。 DSでRPGを作るゲームです。プレイステーション2の『RPGツクール』(3DRPGが作れるタイプ)とは異なり、昔ながらのいわゆる『ドラゴンクエスト』…

ゲームレビュー『デザエモン+(プラス)』(PS)

『デザエモン+』(プレイステーション/アテナ/1996年発売)レビュー スーパーファミコンのソフト『デザエモン』のリメイク版。 自分でシューティングゲームを作るソフトです(縦スクロールのみで、横スクロールのものは作れない点に注意)。 自機や敵キャ…

ゲームレビュー『サウンドノベルツクール2』(PS)

『サウンドノベルツクール2』(プレイステーション/アスキー/1997年発売)レビュー 『ツクールシリーズ』のひとつで、『サウンドノベルツクール』(スーパーファミコン)の続編です。このシリーズが作られた背景には、有名なノベルゲーム『かまいたちの夜…

ゲームレビュー『RPGツクール』(PS2)

『RPGツクール』(プレイステーション2/エンターブレイン/2004年発売)レビュー プレイステーション2版『RPGツクール』です(プレイステーション2ソフト『RPGツクール5』とは別物)。 3Dのグラフィックは綺麗で、音楽も良い。 しかし、はっきり言うとこれ…